Lehçe

Menu: Mesh->Edit mesh->Smooth elements


To smooth elements, select them in the usual way (see Entity selection), and then press escape (see Escape) to perform the action.


Currently only triangles, tetrahedra and hexahedra can be smoothed.


In the case of tetrahedra and hexahedra, element connectivity is preserved after the smoothing; however, with triangle elements this may be modified during the smoothing process.


In case of triangles, sharp edges can be preserved in the smoothing process. User can set the maximum angle to be considered as sharp by the 'TolAngle' option in the contextual menu (Mouse operations).


All selected elements must be of the same quadratic type

Türkçe

Menü: Mesh->Mesh'i düzenle->Elemanları düzgünleştir


Elemanları düzgünleştirmek için, bunları her zamanki gibi seçin (bkz. Varlık seçimi) ve ardından kaçış tuşuna basın (bkz. Kaçış) eylemi.


Şu anda yalnızca üçgenler, dört yüzlü ve altı yüzlüler yumuşatılabilir.


Dört yüzlü ve altı yüzlü olması durumunda öğe bağlantısı korunur yumuşatma işleminden sonra; ancak üçgen elemanlarda bu, yumuşatma işlemi sırasında değiştirilebilir.


Üçgen olması durumunda, yumuşatma işleminde keskin kenarlar korunabilir. Kullanıcı, bağlamsal menüdeki (Fare işlemleri) 'TolAngle' seçeneğini kullanarak keskin olarak kabul edilecek maksimum açıyıayarlayabilir.


Seçilen tüm öğeler aynı karesel türde olmalıdır

(5000 karakter kaldı)
Lehçe
Türkçe

İçindekiler

Son çeviriler

devamını göster›
ADS - REKLAMLAR